Ces lunettes intelligentes AR ont mis ma patience à rude épreuve
Laissez-moi vous dire que j'ai vraiment essayé d'aimer ces lunettes intelligentes AR. Je voulais les comprendre, être juste dans mon évaluation, et même respirer normalement en les portant ! Mais dès le départ, il était clair que les Inmo Air 3 allaient être une lutte.
Honnêtement, vous ne devriez pas avoir à vous efforcer autant pour justifier le port de lunettes AR. Si elles ne s'intègrent pas parfaitement à votre vie, elles sont pratiquement mortes à leur arrivée, du moins à mon avis. J'ai envie de cette expérience AR futuriste, mais avec les Inmo Air 3, au prix de 900 $, « essayer » était le mieux que je pouvais faire. Et c'est une énorme déception.
Premières impressions et inconfort
Ainsi, Inmo, une entreprise chinoise, a lancé les Air 3 sur Kickstarter, promettant des fonctionnalités intéressantes. Un écran couleur 1080p et une bague intelligente pour la navigation ont attiré mon attention. La possibilité d'exécuter n'importe quelle application 2D depuis le Google Play Store semblait être une combinaison gagnante.
Malheureusement, ce gadget entre dans la catégorie des « échecs complets ». Les problèmes ont commencé dès la sortie de la boîte. Bien que l'emballage et les accessoires inclus soient impressionnants, comme une bague tactile et des protections amovibles, les sentiments positifs se sont arrêtés là. Je ne pouvais littéralement rien voir correctement lorsque je les ai mis pour la première fois !
Il s'est avéré que le problème n'était pas l'écran lui-même, mais la façon dont les lunettes étaient posées sur mon visage. En raison de mon nez proéminent (je dois porter des lunettes plus haut), je ne pouvais pas voir les deux tiers de l'écran dans une position confortable. Pour voir l'écran complet, j'ai dû les baisser, me pincer les narines et rendre la respiration difficile. Pas amusant du tout ! Et croyez-moi, vous ne pouvez pas ajuster un seul écran sur votre visage. Mes collègues ont convenu que l'écran était faible et difficile à distinguer. L'un d'eux a même dit qu'il avait mal aux yeux.
L'anneau de la déception
J'étais excité par la bague intelligente pour contrôler l'interface utilisateur, mais c'était un cauchemar. La Ring 3, connectée via Bluetooth, avait un retard notable, ce qui la rendait imprécise et frustrante. Et vous ne le croirez pas, en essayant de redimensionner la bande en plastique, elle a commencé à se casser ! Je suis donc passé à la surface tactile des lunettes et à une télécommande d'aspect bon marché. Le pavé tactile fonctionnait, mais nécessitait plusieurs tapotements pour enregistrer les clics.
Une fois que j'ai réussi à connecter les Inmo Air 3 en ligne (une corvée qui consistait à entrer péniblement mon mot de passe Wi-Fi avec la télécommande), j'ai téléchargé des applications. YouTube était correct, bien que l'écrasement du nez était distrayant. TikTok était bien, mais pas mieux que d'utiliser mon téléphone. L'écran est net, mais la luminosité n'est pas terrible. Alors que l'écran Meta Ray-Ban atteint 5 000 nits, les Inmo Air 3 n'atteignent que 600. Même dans mon bureau ensoleillé, le contraste en a souffert.
Problèmes de taille et de batterie
Les Inmo Air 3 sont volumineuses. Les montures épaisses et le poids m'ont fait me sentir un peu stupide en les portant. De plus, l'autonomie de la batterie n'est pas impressionnante. J'ai obtenu peut-être 1,5 à 2 heures d'utilisation continue. De plus, l'appareil photo de 16 mégapixels prend des photos d'une qualité étonnamment médiocre, pire que les Meta Ray-Ban, même si elles ont un nombre de mégapixels inférieur.
Les Air 3 d'Inmo se sentent coincées entre les lunettes intelligentes de base et les appareils AR complets. Elles sont commercialisées comme étant portables, mais l'autonomie de la batterie, la taille et le manque de commodité en font plutôt un gadget à garder à la maison. Le style n'est pas leur point fort, c'est le moins qu'on puisse dire.
Je voulais tester les jeux en nuage et le mode multi-fenêtres, mais les lunettes n'étaient pas bien ajustées à mon visage et la bague était cassée. C'est dommage, car il y a des idées intéressantes ici. Une bague fonctionnelle, la possibilité de télécharger n'importe quelle application et une conception confortable pourraient rendre ces lunettes incroyables.
Malheureusement, les Inmo Air 3 sont tout simplement trop de problèmes. À 900 $ (prix de lancement, 1 100 $ PDSF), le manque de finition est inacceptable. Cela vous fait apprécier le raffinement de quelque chose comme le Meta Ray-Ban Display. Donc, bien que je ne puisse pas les recommander, parfois savoir à quel point les choses peuvent être mauvaises est sa propre récompense. J'ai souffert pour que vous n'ayez pas à le faire.
Source: Gizmodo